联想首推美食手游《美味战争》 主打微竞技细分领域

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]陈学桂正在会上引见称,作为渠道,联想游戏核心发觉休闲类游戏进献了90%以上的下载量,申明用户对于休闲游戏的需要量很是大,因而联想挑选推出休闲类手游《甘旨战平》。10月20日新闻 联想游戏核...

  ]陈学桂正在会上引见称,作为渠道,联想游戏核心发觉休闲类游戏进献了90%以上的下载量,申明用户对于休闲游戏的需要量很是大,因而联想挑选推出休闲类手游《甘旨战平》。

  10月20日新闻 联想游戏核心正在举行了美食题材休闲手游《甘旨战平》的新品宣布会,联想游戏核心总司理陈学桂列席了本次勾当,并论述了联想作《甘旨战平》的目标战初志,游戏研发方61GAMES的CEO喷鼻文斌也正在隐场讲述了游戏的研发过程。该作将于本日(10月20日)上岸平台。

  陈学桂正在会上引见称,作为渠道,联想游戏核心发觉休闲类游戏进献了90%以上的下载量,申明用户对于休闲游戏的需要量很是大,因而联想挑选推出休闲类手游《甘旨战平》。他流露称,联想将正在这款产物的后期宣扬上投入近1000万的发动资金。而谈到为何会挑选“美食”题材,陈学桂暗示,尽管斥巨资采办IP能吸量,但同时也存正在危险,因而联想挑选了生涯中罕见的物品来停止拟人化,经由过程原创IP走出泛文娱化的第一步。

  游戏的研发商61GAMES的CEO喷鼻文斌正在宣布会上暗示,《甘旨战平》的研发统共用时15个月,弄法上插手了微竞技元素,产物最大的特点之一是可以或者许撑持线上PVP对于战。随后,陈学桂与喷鼻文斌正在隐场演示了《甘旨战平》的弄法。

  陈学桂正在会后接管专访时暗示,今朝手游市场巨子霸榜的环境已构成常态,联想始终看好细分范畴有出头的机遇,《甘旨战平》就是一次很是成心义的测验考试,联想游戏信任把划一量级的资金投正在创意类微竞技游戏这片绝对于蓝海的范畴,会比同大厂硬碰硬要更好。

  《甘旨战平》是一款美食+竞技题材的手游,采与立即战略划线弄法,玩家将正在游戏平分为分歧的食品阵营,经由过程划线操作来对于战。游戏撑持双人对于战与4人对于战,将来还将会插手更多品种的食品。


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